5856761 发表于 2010-2-9 11:06:57

我怎么总是无法获取 游戏的线程句柄 大家帮我看看问题出在什么地方?

.版本 2

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 游戏窗口句柄, 整数型
.程序集变量 游戏进程ID, 整数型
.程序集变量 游戏进程句柄, 整数型
.程序集变量 游戏线程ID, 整数型
.程序集变量 游戏线程句柄, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕



.子程序 _按钮1_被单击

游戏窗口句柄 = 取窗体句柄 (“CLIENT”, “SRO_Client”)
.判断开始 (游戏窗口句柄 ≠ 0)
    编辑框1.内容 = 到文本 (游戏窗口句柄)
.默认

.判断结束


.子程序 _按钮2_被单击

游戏进程ID = 取窗口进程ID (游戏窗口句柄)
.判断开始 (游戏进程ID ≠ 0)
    编辑框2.内容 = 到文本 (游戏进程ID)
.默认

.判断结束


.子程序 _按钮3_被单击

游戏进程句柄 = 打开进程 (游戏进程ID)
.判断开始 (游戏进程句柄 ≠ 0)
    编辑框3.内容 = 到文本 (游戏进程句柄)

.默认

.判断结束


.子程序 _按钮4_被单击

游戏线程ID = 取进程主线程 (游戏进程ID)
.判断开始 (游戏线程ID ≠ 0)
    编辑框4.内容 = 到文本 (游戏线程ID)
.默认

.判断结束


.子程序 _按钮5_被单击

游戏线程句柄 = 线程_打开线程 (游戏线程ID)
.判断开始 (游戏线程句柄 ≠ 0)
    编辑框5.内容 = 到文本 (游戏线程句柄)
.默认

.判断结束

czl678 发表于 2010-2-11 16:09:00

沙发   
我也不等   不好意思那个大哥行行好

凤凰 发表于 2010-4-3 11:10:59

你用的是什么模块
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