系统: 本作新加入了合成和封印系统,玩家可以通过各种渠道获得配方来学习相应的合成,合成时的小游戏提高了不少合成的乐趣。封印系统可以通过封印怪物,在怪物身上得到各种符咒,这些符咒可以用来强化装备或者习得法术,相信有收集爱好的玩家一定会非常喜欢这个系统。 其余部分依然沿用了经典的《仙剑》式系统,但是在人物属性上略有不同的地方,加入了"连击”"招架”等不少新的概念。 很多怪物都有华丽的或者有趣的法术,比如下边这张图,这是主角中了某个怪的法术变成了这个样子,这到底是什么生物啊?数码宝贝的初始形态吗?还挺萌的。 一般回合制的游戏都有一个通病,那就是战斗非常不紧凑,战斗前要有载入的时间,还要摆POSS,战斗后也要摆POSS,这样短时间内还好,如果长时间打怪是非常消磨人的耐心的,但是我们能感觉到《仙五》意识到了这种弊端,竭力使战斗节奏变得紧凑,战斗前几乎没有了载入时间,战斗后的信息提示界面也可以快速跳过,即使长时间的打怪,也不会因为千万次的观看POSS而抓狂。 技能的华丽效果 |
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