导读:由上海毅强网络“聚义堂”开发的武侠题材网页游戏《唐客行》将于8月16日首次测试,玩家可在野外攻击NPC据点,从而进入新城市。 《唐客行》在玩法上强调单机式剧情与元素,设置迷宫、副本等内容。游戏中设置的击杀野外NPC据点玩法,可让玩家体验到关卡式的过关模式,增加游戏乐趣,但每个据点在攻击的难易程度以及物品奖励方面的设置是否合理,将成为影响这一玩法是否足够吸引玩家的重要因素。 8月14日消息,上海毅强网络旗下武侠题材网页游戏《唐客行》将于8月16日开启首次测试,游戏将推出野外闯关模式,玩家需攻击城外的NPC据点,从而在世界地图上进入新城市。
野外NPC据点的红白旗标志
据了解,《唐客行》以唐朝时期为背景,地图覆盖亚、欧大陆,玩家将在古代城市之间展开游历。城市的野外将有NPC据点,白色旗帜代表已攻下的据点,红色旗帜代表未攻下的据点,体形较大的NPC据点大多会掉落装备。
野外截图
玩家点击旗帜即可对据点中的NPC进行攻击。当某一地区所有NPC据点被攻下后,玩家即可在世界地图上进入新城市。
城市近郊击杀NPC 另据悉,除了在城市的野外与NPC作战之外,玩家在城市近郊也会遭遇各种敌对NPC,击杀后可以获得阅历,当近郊所有NPC被击杀后,击杀近郊内所有NPC后则会出现通关页面。
近郊的关卡通道
《唐客行》是由上海毅强网络旗下团队“聚义堂”研发、锐战网络运营的一款武侠类网页游戏,据内部人士透露,8月16日的首测结束后,游戏将会在九月中下旬正式与玩家见面。
近郊截图 |
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