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首届中国动漫游戏嘉年华论坛研讨大动漫与新媒体

2011-8-22 12:38| 发布者: leehong1314| 查看: 441| 评论: 0

摘要:    8月21日(上周周日)首届中国动漫游戏嘉年华论坛“大动漫趋势与新媒体发展”研讨会在北京石景山举行。文化部文化产业司副司长高政、北京市文化局副局长关宇、北京理工大学党委副书记副校长李和章、北京市政协常委 ...

   8月21日(上周周日)首届中国动漫游戏嘉年华论坛“大动漫趋势与新媒体发展”研讨会在北京石景山举行。文化部文化产业司副司长高政、北京市文化局副局长关宇、北京理工大学党委副书记副校长李和章、 北京市政协常委原副秘书长朱尔澄、石景山区委宣传部副部长段京涛、 首钢总公司党委副书记姜兴宏等领导出席了本次会议。

  文化部产业司副司长高政透露,文化部下一步的有关工作包括,第一,中小企业认定,通过认定的动漫企业在增值税等方面和国家财政税务司沟通,企业财务税收的优惠,动漫企业进出口相关设备将免收关税。第二,对国家动漫产业,主要是对“十一五”来动漫产业发展做一个梳理。第三,开展国家动漫精品工程。第四,全力推进动漫标准的制定。

                                   

 

                                                                                      文化部产业司副司长高政

  他表示,中国动漫产品的数量在全世界都领先了,现在要在全国征集一批好的精品项目。国家成立了三个委员会,即制作委员会、资本委员会和授权委员会。入选的的项目将会得到三个委员会的支持,三个委员会包括了中国目前最有实力的动漫企业、优质的资本以及授权给各个国家的协会,这样为中国好的项目搭建一个产业化深度开发的平台。

                                  

 

                                                                                 中国动漫集团副总经理杨淦

  中国动漫集团副总经理杨淦表示,就目前中国动漫游戏产业发展的情况看仍面临很多的尴尬或者挑战,第一是叫好的作品或者叫得响的品牌不多;二是动漫产业链不完整,和老百姓关系最密切的漫画、新媒体动漫和动漫衍生品相对比较薄弱,产业资源分散,社会力量又各自为政,没有形成合力。第三,动漫产品的盈利能力差,盈利模式比较单一。第四是各个地方急功近利,盲目跟风,讲品牌,讲效益,讲质量的企业比较少。

  他认为,为了解决这些问题可采取六种措施。第一,动漫游戏的内容,亟待增加原创,创新表达,需要从低幼化向大众化延伸。第二,动漫与游戏两大领域要进一步的冲破疆域,要把动漫产业、游戏产业在渠道融合,在互联时代下重构,在移动互联时代嫁接,从而使动漫产业全方位的融会贯通。第三,政府支持,应该普惠,而不能制造新的市场不公。第四,用好科技,紧跟时代发展动漫游戏产业。第五,目标市场必须是国内和国外两个,而且必须同步推开,现在我们动漫市场主打是国内,99%都是国内市场,动漫大家知道是一种国际通行的表达语言,是展示中国文化,让中国文化走出去的最好工具。第六,向知识产权要动漫产业未来的生命。

  北京市政协常委原副秘书长朱尔澄也认为,目前大动漫产品所面对的对象还停留在青少年阶段,尤其是学龄前儿童、主流媒体,特别是以动漫为相关内容的专一化动漫频道一般都是把动漫作品放在少儿频道,而实际上新媒体的中坚力量可以说是青年和中年,手机用户则覆盖了各个年龄段。这样的看法和做法都需要改观。

  她同时指出,动漫人才的匮乏,尤其是高层次创作人才的极端的匮乏,原创作品缺乏人才,最直接的影响是创作的作品质量不高,缺乏人气。如网络游戏平台缺乏好的创意和剧本,今年的动漫产业发展造就了一批有一定知名度和市场传播度的卡通形象,但是总的来说中国还是觉得这些形象都缺乏故事性,她认为真正的动漫产业链中故事是核心,是支撑力。

                                   

                                                                             首届中国动漫游戏嘉年华系列活动

  经文化部批准,首届中国动漫游戏嘉年华系列活动将于9月28日至10月7日在北京中国动漫游戏城举办。据悉,盛大、巨人、完美等一批游戏厂商也将参与本次动漫展。

  附:文化部产业司副司长高政讲话全文

  尊敬的各位领导嘉宾,各位朋友,很高兴参加此次论坛,借这个机会跟大家通报一下文化部产业司工作,还有国家动漫发展的总的情况,按照时间顺序跟大家汇报一下。

  4月30号,总书记专门到文化部在滨海新区建立的综合示范区去视察,对国家动漫产业的发展有重要讲话,讲话中讲到促进群众生活,丰富青少年健康成长都有重要的意义,要求生产创作出具有民族特色,体现时代特征,深受群众喜闻乐见的动漫产品。这是我们国家最高领导人对动漫产业最高的支持。

  5月19号,国家财政部和税务总局,还有财政总署下发的一个文件,动漫企业在动漫生产开发运营进口设备的时候免征关税和免征进口的增值税,如果我们在座的有进口设备的需求,可以到网上关注一下这个文件,网上也同时发布了进口设备免征税收的名单。

  7月8号,在上海召开了全国重点动漫企业的座谈会,在这个会上,欧阳副部长就动漫产业的发展也有一个非常重要的讲话。讲话中谈到动漫产业的发展有七个要素,第一是动漫产业要重视文化,文化产业,动漫产业的核心还是文化,我们看一个成功的动漫产业,它里面的文化内涵、人文关怀、哲学思想都是很深厚的,我们的动漫产品千万不能脱离了文化。

  第二,他讲动漫企业要有社会责任感。我们国家现在对动漫企业出台这么优惠的税收政策,因为动漫产品关系到青少年的健康成长,社会责任要特别关注。

  第三,团队。第四,要有创新。我特别提一下,现在大家也关注到,在网上一些网民为动漫产业发展献计献策的时候提出我们有些产品抄袭其他的动漫产品,一个产业在内容上要坚决的创新。第五,要跟科技发展结合。我们在天津的动漫产业综合示范园区有一个科研项目,把国家超级计算机的技术和动漫的渲染技术结合起来,项目的负责人介绍结合起来后,在同等条件不变的情况下,过去渲染动画片需要一年的时间,结合起来可能就只需要一个月的时间,最理想的状态是缩短到一个星期的时间,这样可以大大缩小动漫产品的成本。

  还有,跟大家通报一个信息,现在文化部正在制定手机动漫的标准,扣我们论坛的主题,我们已经和工信部、中国 移动、联通、电信几家开了会议,新媒体动漫手机动漫发展的产业模式非常清晰,发展的潜力也是非常巨大的。中国 移动手机动漫在“十二五”期间,大概能达到58亿,产业的发展前景还是非常好的。

  大动漫也是文化部推动动漫产业的一个概念,今年7月份,我们在上海公布了一个经过国家统计局批准的关于国家动漫产业发展的一个产业数据,去年我们国家动漫产业的发展的阐释,460多个亿,广东是160亿,第二名上海是50亿,为什么广东跟上海在动漫产业的产值上有这样的差距?广州一个大动漫的概念。

  再回到欧阳副部长的讲话精神上,除了人文科技,还要有市场意识,产业模式要清晰,大动漫,新媒体。

  第四个时间点,8月1号,在财政部的大力支持下,文化部、广电总局,三个部委联合下发了一个关于国家动漫的文件,三个部门共同提出的一个项目,背景大家也很清楚了,我们国家现在动漫产品的数量在全世界都领先了,三各部委推出这么一个项目,项目的核心就是在全国征集一批好的精品项目,一个是创意好,一个是一个成品,这样我们把好的项目弄上来以后,我们成立三个委员会,一个是制作委员会,一个是资本委员会,一个是授权委员会,入选的的项目,会面对三个委员会,这三个委员会,制作委员会由我们国家目前最有实力的动漫企业,资本也是优质的资本,授权由各个国家的协会,请他们帮忙做,这样为我们好的项目搭建一个产业化深度开发的平台。

  这个做完以后,我们会做国家动漫经济的宣传语,这也是国家财政转变过去对动漫产业支持方式的体现,国家财政帮助好的项目进行宣传推广。最后就入选的项目进行知识产 权保护。为什么说是8月1号呢?因为申报的时间是从8月1号开始的,活动将会在今年年底结束。

  顺便跟大家汇报一下,我们部里下一步的有关工作。一个中小企业认定,通过认定的动漫企业在增值税等方面和国家财政税务司沟通,企业财务税收的优惠。

  第二,开展国家动漫产业,主要是对“十一五”来动漫产业发展做一个梳理。

  第三,国家动漫精品工程。

  第四,全力推进动漫标准的制定。

  我们会不遗余力的对动漫产业的发展创造一个好的环境,也在这里希望跟动漫企业专家、老总沟通,能够更好的促进动漫产业的发展。

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