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《魔神传》职业及战场设定突出PK模式有待创新

2011-9-2 15:15| 发布者: leehong1314| 查看: 1676| 评论: 1

摘要:   导读:四川苍穹在线旗下2.5D战争题材网游《魔神传》将于9月2日开启内测,本次内测玩家可直接体验40级内容,城池战主城增至三个。   《魔神传》在前几次测试中较为注重战场建设,玩家对此则反映平平。实事求是讲 ...

  导读:四川苍穹在线旗下2.5D战争题材网游《魔神传》将于9月2日开启内测,本次内测玩家可直接体验40级内容,城池战主城增至三个。

  《魔神传》在前几次测试中较为注重战场建设,玩家对此则反映平平。实事求是讲,该游戏对战方面是花了心思的,比如设置强战职业和改变战场模式来提升PK空间等。然而玩家很难直接体验到核心玩法。因此在本次测试中,玩家可直升40级,也看出厂商让玩家体验“创新”的迫切之心。但究竟什么才是玩家的真正需求,恐怕是整个游戏行业目前都需要深思的问题。

   9月2日消息,四川苍穹在线旗下2.5D战争题材网游《魔神传》将于9月2日开启内测,采访了苍穹在线市场经理武惠东。他表示,本次测试玩家将直升40级,体验高等级的战场玩法,另外城池战主城增至三个。

                                                        

 

苍穹在线市场经理武惠东

  武惠东介绍,之所以让玩家在这次测试中直升40级,是由于体现《魔神传》PK内容的一些高端玩法,如军团战、城池战等,对玩家的级别要求很高,多数玩家要较长时间升级才能体验核心玩法。短期直升至40级免去枯燥的升级过程,直接领略对战玩法。

                             

                                                                               《魔神传》原画

  业内人士认为,PK的精准操作需要建立在技能的娴熟操作上,练级是一个熟悉职业和技能的过程。跳过升级直接体验核心玩法的设置,或让玩家在操作上稍有欠缺,但测试期间这样的安排能让玩家快速了解游戏,也不失为一个较新颖的方式。

                                         

《魔神传》原画

  武惠东还透露,这次版本加入了大量的战场副本,大规模的城池战主城增加至三个。城池战中玩家以帮会为单位争夺城池,其中包含包含杀帅夺旗、资源争夺、战场攻守等主流战场玩法。胜利方获得全服公告的荣誉,还能获得主城城主特权、全城店铺税收权等奖励。

                                       

《魔神传》原画

  据了解,《魔神传》中设有战、法、弓三个强战职业,均能以输出为主,没有专门作为辅助类的职业。职业的发展方向由玩家随意控制,不同的属性偏重将产生不同类型的角色。

                                     

《魔神传》原画

  本次测试计划进行一个月的时间,测试结束之后将开启公开测试,进入正式的运营阶段。另据透露,苍穹在线的神秘新游也已经在筹备当中。

                                   

《魔神传》原画

 

 

 

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引用 19901314 2012-7-8 13:52
画面看着不错 玩起来不知道怎么样

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