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开发商抱怨3DS自掘坟墓 开发包昂贵且经常缺货

2011-9-12 15:07| 发布者: taiyang123| 查看: 401| 评论: 0

摘要: 日本游戏商业巨头任天堂将慢慢把现有型号的3DS扼杀掉,不管是消费者还是开发商都对该系统没有产生足够的兴趣。前段时间法国01net.com也曾经发表了两篇长文,以匿名的人士的身份以宏观(鸟瞰)角度,分析了5点目前任天 ...

日本游戏商业巨头任天堂将慢慢把现有型号的3DS扼杀掉,不管是消费者还是开发商都对该系统没有产生足够的兴趣。

前段时间法国01net.com也曾经发表了两篇长文,以匿名的人士的身份以宏观(鸟瞰)角度,分析了5点目前任天堂主机3DS(和将来的WiiU)所面临的困难,让外界了解究竟任天堂内部发生了什么事情。

其中提到一点的是任天堂将在2012年推出一款新机型,把3D显示这个卖点削减掉,来争取更多的低龄用户和打消家长3D对儿童视力损害的问题,新机型很可能采用新的命名和设计。这也似乎解释了任天堂不得不放弃利润,采用大削价来处理掉现有机型的库存,这种情况让人想起了惠普对其失败的产品TouchPad的举措---这产品曾导致惠普将其雪崩价倾销。

另外在业界恶名昭著的“任天堂准入”政策导致于第三方糟糕关系的问题,也是任天堂面临的大难题。作为任天堂的软件开发工具(development kits)伙伴,丸红株式会社(Marubeni)和Kyoto Electric株式会社提供的产品不仅售价高昂让人咋舌而且异常稀有(一周甚至不能量产一百件)。

这些问题造成了许多严重的瓶颈效应,一些游戏开发商想做3DS却面临没有周全的开发工具和技术支持,没有众多厂商的支持任天堂的雄心也是难有作为的。


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