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[源码分享] 可以挂很多种游戏但是,这个有点问题,就是不知道怎么写停止按钮的事件

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发表于 2010-12-12 20:01:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
不会发图片,和附件!
可以挂很多种游戏但是,这个有点问题,就是不知道怎么写停止按钮的事件!望高手指点!

.版本 2
.支持库 eAPI
延时 (2000)
.计次循环首 (100000000, )
    .计次循环首 (到整数 (编辑框6.内容), )
        .计次循环首 (到整数 (编辑框5.内容), )
            模拟按键 (#Tab键, , )
            延时 (400)
            .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), )
                模拟按键 (#键1, , )
                延时 (到整数 (编辑框1.内容) × 1000)
            .计次循环尾 ()
            .计次循环首 (到整数 (编辑框3.内容), )
                模拟按键 (#键3, , )
                延时 (1000)
            .计次循环尾 ()
        .计次循环尾 ()
        .计次循环首 (到整数 (编辑框4.内容), )
            模拟按键 (#键0, , )
            延时 (2000)
        .计次循环尾 ()
    .计次循环尾 ()
    模拟按键 (#键9, , )
    延时 (到整数 (编辑框7.内容) × 1000)
    模拟按键 (#键9, , )

发表于 2010-12-12 23:01:51 | 显示全部楼层
用时钟周期事件好了  时钟周期=0 就停止啦~~~~
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 楼主| 发表于 2010-12-12 23:19:14 | 显示全部楼层
写了一个但是不行呀,


.版本 2
.支持库 eAPI

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 a, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕



.子程序 _开始_被单击


延时 (2000)

.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 b, 整数型
.局部变量 c, 整数型
.局部变量 d, 整数型
.局部变量 e, 整数型
.局部变量 f, 整数型

时钟1.时钟周期 = e
f = 到整数 (编辑框1.内容) × 1000
b = f × 到整数 (编辑框2.内容)
c = b + 到整数 (编辑框3.内容) × 1000 + 400
d = 到整数 (编辑框4.内容) × 2000 × 到整数 (编辑框6.内容)
e = c × d + 到整数 (编辑框7.内容) × 1000
.计次循环首 (到整数 (编辑框6.内容), )
    .计次循环首 (到整数 (编辑框5.内容), )
        模拟按键 (#Tab键, , )
        延时 (400)
        .计次循环首 (到整数 (编辑框2.内容), )
            模拟按键 (#键1, , )
            延时 (到整数 (编辑框1.内容) × 1000)
        .计次循环尾 ()
        .计次循环首 (到整数 (编辑框3.内容), )
            模拟按键 (#键3, , )
            延时 (1000)
        .计次循环尾 ()
    .计次循环尾 ()
    .计次循环首 (到整数 (编辑框4.内容), )
        模拟按键 (#键0, , )
        延时 (2000)
    .计次循环尾 ()
.计次循环尾 ()
模拟按键 (#键9, , )
延时 (到整数 (编辑框7.内容) × 1000)
模拟按键 (#键9, , )

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发表于 2010-12-12 23:24:18 | 显示全部楼层
我没看懂 你要实现什么功能?不就是模拟按键吗?隔多长时间按一下那种
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发表于 2010-12-14 11:50:11 | 显示全部楼层
用时钟周期来做下就好了
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