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[源码分享] (转发)如何在内存中获得人物信息

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发表于 2010-3-9 20:27:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家知道,补血,补蓝,等功能,都建立在判断人物血值的基础上,就算以后要做寻怪等功能,也要找出人物所在的坐标!今天,大家就来研究一下如何在内存中找到人物这些基本信息吧!

好了,这里说说如何取内存,一般我们取内存都用CE,一点工具基础没有的建议用FPE或者金山游侠来取,取人物的血数值,这个我就不在这里说过程了,满BAIDU里全是教程,很简单的,取到血数值后,进去分析数据格式,可能格式是  00 07 00 00 00 00 05 00 00 00 00 07 00 00 00 00 05 00 00 00 00,这样我就可以理解前面的07是当前血,后面的07是血上限,而05可以怀疑成游戏里任何和自己基本信息有关的数据,可以转换10进制后和游戏里对比,还有很多其他自身基本的信息,全在这附近,这样,就可以把人物的一切基本信息全取道了!
有的朋友会说,现在游戏全是动态内存,取到了没用,内存不停在变化,怎么办啊?!这是内存定位,明天继续研究内存定位问题,因为必定有很多一点不会的朋友,先要让他们通过这最基本的会分析每个游戏内存数据的格式!
发表于 2010-8-25 16:46:49 | 显示全部楼层
用ce多简单啊
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发表于 2010-9-6 08:38:02 | 显示全部楼层
动态内存,好像可以用个另存的办法固定下来!
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发表于 2010-9-6 08:52:16 | 显示全部楼层
动态内存,好像可以用个另存的办法固定下来!
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发表于 2010-9-6 10:10:55 | 显示全部楼层
都是高手大侠们玩的 ~~~慢慢学习~~
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发表于 2010-9-10 18:22:38 | 显示全部楼层
不是一般的难
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