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[编程问题] 找到基址后如何寻怪

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发表于 2010-3-10 11:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
用易语言编程如何实现怪物的查寻及攻击。
发表于 2010-3-11 11:52:05 | 显示全部楼层
其过程大致按照手动操作不就行了.遍历出 在攻击范围内的怪 --选取离自身最近的 检查距离是否超出手动点怪的范围 超出的话先接近怪物 到达合适距离 执行选怪过程 可以内存方式 可以CALL方式除个人喜欢  循环使用攻击技能  最后判断怪死亡 死亡了就重复过程. 工具的作用只是代替人手操作按照手动的思路去写就行了. 修改游戏数据的特殊辅助除外
发表于 2010-3-11 12:19:55 | 显示全部楼层
二楼的思路是正确的, 我就是找不到怪的基扯.,
发表于 2010-3-11 12:37:03 | 显示全部楼层
看不懂你们说的,你们是编程高手吧?
发表于 2010-4-10 10:29:58 | 显示全部楼层
二楼的兄弟,怪的基址和偏移怎么找啊,谢谢。
发表于 2010-4-11 06:31:53 | 显示全部楼层
好难呀,学习了。。。。
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