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[编程思路] 有没有可能用易语言写出“撞墙后饶路”?

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发表于 2010-4-12 15:49:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩《卓越之剑 》
它是一个人控制 三个角色,只要点了某地,三个人物会自动饶开建筑跑到指定地点。(三个人还分开~囧)

而国内游戏里有一些任务会指定跑到任务NPC处,而不卡。

玩了几天这类的游戏之后,就觉得
《丝路传说》玩起来总是不爽,经常跑到某处时卡脚。

打怪时撞墙。

还是那种不撞穿石头不罢休的撞法~~

囧。。。。。

请问,有没有可能用易语言,写出撞墙后,立刻转身或饶路走?
发表于 2010-4-12 16:02:46 | 显示全部楼层
关于撞墙的建议提的好,希望改善下
发表于 2010-4-12 16:03:58 | 显示全部楼层
这应该不是易语言的问题

所有语言都可以
关键 你要有算法
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