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[编程思路] 刷新人物法

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发表于 2010-5-29 05:25:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
版本 2
地址 = 础址不需要说明了吧
组合框111.清空 ()
.循环判断首 ()
te = 取程序进程ID (te, “elementclient.exe”)
.判断开始 (te > 0)
       窗口ID = 取进程主窗口 (te)
       临时地址2 = 读整型内存 (te, 读整型内存 (te, 地址) + 32)
       读字节集内存 (te, 读整型内存 (te, 临时地址2 + 1480), zname, 200)
       name = 删尾空 (到文本 (UNICODE转ANSI (到字节集 (取字节集数据 (zname, #文本型, )))))
       组合框111.加入项目 (name, 窗口ID)
       流程.加入文本 (“找到游戏人物:” + name + #换行符)
       组合框111.现行选中项 = 0
.默认
       流程.加入文本 (“查找完毕。” + #换行符)
.判断结束
.循环判断尾 (te > 0)
.如果 (组合框111.现行选中项 = -1)
组合框111.插入项目 (0, “请刷新”, )
组合框111.现行选中项 = 0
.否则
发表于 2010-5-29 10:30:39 | 显示全部楼层
看不懂啊 慢慢学吧
发表于 2010-5-29 10:57:42 | 显示全部楼层
好强大,不过还没学会,哈哈
发表于 2010-5-31 23:00:58 | 显示全部楼层
再来一点啊,学习中
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