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[编程问题] 怎么用CE找到了游戏人物的名字基址数据

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发表于 2010-10-23 14:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用CE找到了游戏人物的名字基址数据  知道的 说下  先谢了
发表于 2010-10-23 14:18:22 | 显示全部楼层
继续关注。。
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发表于 2010-11-7 14:38:28 | 显示全部楼层
我也来关注一下 看看楼下意见
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发表于 2010-11-8 10:39:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 fs2010 于 2010-11-8 10:45 编辑

人物名称 = 读内存字节集 (进程ID, 读取人物基址 + 十六到十 (“114”), 100)
编辑框1.内容 = 到文本 (转换Unicode转Ansi (人物名称))
读取人物基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“”))

从实践中看 血的基址 即是人物名基址  
人物名的114偏移如何来的 也没搞明白

教程可以看 ccb 写的 教程 网上很多他的文章
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