xiaomeimei 发表于 2010-4-5 07:56:50

回论坛某贴,某游戏的状态技能查询方法

本帖最后由 xiaomeimei 于 2010-5-10 22:04 编辑

来这论坛N久了也没啥送给大家,今天就公开这个查询吧.希望对各位有用.假如违规了就请版主删了吧
头顶状态显示ID
+284+0(这里的0是每多一个状态加多一级0)+8+5C
(具体负面状态情况 C1000091就是被烧伤了 C1000092触电了C100008E 是给冰冻了动不了C1000093是给冻了动作变慢 C1000094中毒 C1000095中僵尸毒 C1000098给晕了)
+284+0(这里的0是每多一个状态加多一级0)+8+C8代表该状态是加给了哪个人0为自己
+284+0(这里的0是每多一个状态加多一级0)+8+78 这里代表加到了谁身上ASCII码
状态技能总数
+284 里面的值是刷新状态个数的基准 假如+284 +0 = +284 的话就是没状态
不等的话就是有状态 每多一个状态就多一级0 直到相等位置就得到状态个数
可以用于自动控制加状态.要完美使用还需要恢复中的技能查询.如下

技能恢复时间
+76C +C +0 (这里的0是每多一个技能恢复就多一级0) +14 这里得到的是时间 (前4位代表分钟 后4位是毫秒)
+76C +C +0 (这里的0是每多一个技能恢复就多一级0) +8 这里得到的是恢复中的技能ID
[ +76C +8 +4] 是基准值 和 [ +76C +C +0] 里面的值对比 不等的话就多一个技能在恢复
这里要说明下由于不怎么会写这里可能会有误解
[ +76C]+8=k   是基准值 和[[[ +76C] +C ]+0] 里面的值对比 不等的话就多一个技能在恢复

另外付上自动判断种族的其中一个地址
通过技能判断人物种族
+728 +7c4 +398 +7c8 +5F4 值为大于或等于201(十六位形式) 且 小于或等于206(十六位形式)既为罗马人
看得明白的话还可以根据这个找出恢复药品的恢复时间.这么嘛下次公布哈哈哈

346554772 发表于 2010-4-5 08:41:32

这是天书,我可看不懂。

wuliaoderen 发表于 2010-4-5 08:54:19

可惜我看不懂呵呵

辉辉我是辉辉 发表于 2010-4-5 09:13:22

看不明白,不过开发一个游戏确实很艰难!

碣石 发表于 2010-4-30 19:25:18

谢谢公布,呵呵!

coocoocoo10 发表于 2010-4-30 22:13:41

挺厉害啊~~
至少比我厉害~~
我可弄不了复杂的东东。好费时间 呐

凤凰 发表于 2010-5-1 09:09:10

太难了这个,呵呵,支持!

56167439 发表于 2010-5-5 17:36:11

貌似 是真东西不错顶!

xiaomeihua 发表于 2010-5-6 12:04:22

看的一头雾水啊!唉…

jq36888 发表于 2010-5-10 20:49:11

真的是完全看不懂啊!希望以后能看懂。感谢楼主分享!

viquuuuyga 发表于 2010-5-13 15:13:46

只知道这些是游戏数据基址,但是还看不懂

56167439 发表于 2010-5-14 10:55:57

学习了,谢谢分享 !

339321 发表于 2010-5-15 03:12:33

看不明白,不过开发一个游戏确实很艰难!

秋叶 发表于 2010-6-18 18:49:46

目前是天书以后是草稿


   总有一天   会看破这些天书的

ouyanghanwen 发表于 2010-6-19 02:11:41

我找半天没找到,唉,公布出来啦,太好了。

凤凰 发表于 2010-6-21 18:27:34

不错不错,太好了,

clong 发表于 2010-6-29 20:03:07

感谢分享!先测试利用下~~~~

听春 发表于 2010-8-3 20:06:47

顶一个,可惜文章并不似标题,只有结果没有方法

飞过云霄 发表于 2010-8-14 11:18:44

楼主是怎么查到的?

sunbridge 发表于 2010-8-14 17:58:31

本帖最后由 sunbridge 于 2010-8-15 14:14 编辑

目前还没找到技能ID 呵呵,谢谢LZ,学习下
页: [1] 2
查看完整版本: 回论坛某贴,某游戏的状态技能查询方法