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[游戏攻略技巧] 经验心得分享:九黎的PK体会及相关讨论

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发表于 2010-4-5 11:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在目标迎面而来时,一般我起手鏖战,要是的打断降抗和缴械,特别是反弹效果。这个反弹其实是用于破无敌的,如果不走天书,在一对一情况下破无敌就会慢很多。

  可以粗略算下,以合欢惜春为例,九黎四秒六击,合欢或者江南二,或者风花四击,在反弹计算伤害后,四秒破去无天书惜春。

  一般在一对一合欢时,对方带激励和惜春跑来很常见(反正止水前不用白不用,天赖护符已经标配了),这时九黎如果选择跑开就很被动了。我的选择是蚩魂免爆,对上鏖战打开反弹,接八肱(1s-4s),接血珠子(5s-6s)。。。在我发血珠子的两秒时间里,合欢随便打我一下,自已的无敌就不在了,正好中招。这里多说一句,在蚩魂免爆免负状态期内,血珠子技能是不可能被打断的。

  看清对手中虚弱或真气散失状态,确保不在无敌状态下,根据对手杀伤力的情况,选择一个飞升技能。

  1,如对手杀伤力惊人,在你失去免爆保护后自保困难,就接碎刃二降低目标一半技能伤害。在或者虚弱或者缴械状态下,不出爆以一半技能伤害秒杀九黎的合欢很少见。

  2,同样在确保对手无敌刚破的状态下,判断对手杀伤力一般,可以接上破坚二增加对目标的爆率爆伤。目标中破坚二的状态很好认,这时再次以鏖战打断(在天书走睚眦情况下,鏖战CD结束了),这次的鏖战追求的是在目标上一次无敌时加不上的降抗效果,再接八肱考验目标定、虚、晕三抗。只要目标掉血,就可以天雷落禁食完成击杀。

  小技巧:在放天雷落这样的六分钟冷却的“昂贵“的技能时,要看目标是不是在危险地止水(止水后几乎肯定的是第二次惜春),同时,左手的一个指头要放在Esc上。

  九黎PK体会(2)--追击

  九黎PK体会(2)--追击

  八肱在尾随状态下发不出招,相信很多九黎朋友深有体会。

  追击的技巧在实战中多应用于以下目标:

  1,盎王姿态下的鬼道(刚才毒过你和你的队友,正往安全区飞奔,而你正处于情绪失控状态下)

  2,易经筋二结束后,正力图通过游走继续控制的天音

  3,任何时候的烈山。

  4,热血祈福后曾记否击杀了你的队友,又显然不准备补血进入战斗状态的合欢

  。。。

  我也经历过一段咬牙切齿和keyboard较劲的阶段,在损失了一个键盘后意识到九黎虎啸+空行的重要性,于是洗点放弃了战歌。

  追击一定是起手八肱,关键是对于距离的判断。分为短距和长途追击两种:

  1,短程。目标就要进入安全区了,需要立即判断是否在虎啸范围内,以决定虎啸和空行的施放次序。虎啸后是诛仙游戏现存最快的六秒速度,这一点不太需要证实了。虎啸后接近到目标一个身位很容易,这时一定要用鼠标或者“W”键,而不能直接按八肱技能;

  2,长途。九黎的长途有持久力,一时半会儿追不上鬼道正常,但跑个一两分钟,接近到虎啸范围的机会肯定有。对于烈山也是一样,二十秒内失去狐影很正常,但我的感觉是不要放弃,猎人一定有收获。(来张狐狸皮)

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  关于一个九黎的热门话题:

  “跑跑”九黎Vs“跳跳”九黎

  在多次血的教训后,虎啸加速清掉横行加速的错误,我早就避免了。

  横行+战歌=浮光 这一点从数据上和实战中我都测试过,完美没骗人。。(难得)

  考虑到技能点,我没有办法把虎啸、空行、战歌三个全加上。如果理想状态下有这三个状态的九黎,即使在中短程中也不会输给烈山。

  等于浮光的速度,可以达到追杀合欢或者鬼道的目的吗?答案是否定的。如果能做到一命换一命,也不会有那么多合欢YF鬼道了。

  显然,“追杀”是“追”和“杀”的组合,追在后面放不出技能,还不如不追。

  所以,对于九黎而言,个人以为速度上的爆发力,价值大于一个约等于浮光的持久速度。
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