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[编程问题] 丝路传说周围玩家基址如何查找

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发表于 2010-8-2 17:11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
丝路传说周围玩家基址如何查找

求高手指点``找了半天也没个头绪
发表于 2010-8-2 17:23:08 | 显示全部楼层
什么意思,不知道哦~!
 楼主| 发表于 2010-8-2 17:45:46 | 显示全部楼层
就是周围玩家 附近玩家的数组怎么找出来呢

貌似没办法找出来
 楼主| 发表于 2010-8-2 17:51:25 | 显示全部楼层
慷慨的老师教会的 可以送600点卡做报酬`

QQ452379626
发表于 2010-8-2 19:26:59 | 显示全部楼层
教会我找坐标与call NPC,报酬可以再高点
发表于 2010-8-2 20:35:26 | 显示全部楼层
搞不懂啊?什么意思啊?
 楼主| 发表于 2010-8-3 02:13:31 | 显示全部楼层
晕死~~~意思就是

旁边其他玩家的基址啊, 类似怪物`NPC的基址

我自己也说不清楚了``
发表于 2010-8-5 05:51:26 | 显示全部楼层
这是多个五级偏移组成的。。
0,0,0,10,x
x=114 怪物或玩家名字,
x=f8 怪物,玩家,地上物品ID
按我提示的这两个最后偏移去找吧,一扫一堆基址。前面三个为活动偏移。不固定,但有几个比较固定。

另求个走路call  找了些天了,没找着。郁闷死。
发表于 2010-8-13 10:01:22 | 显示全部楼层

=

本帖最后由 xiaomeimei 于 2010-8-13 10:07 编辑

好象没那么复杂吧怎么算3级封顶了.玩家.NPC.怪物.地面物品都是同一类型出来的我记得好象是[基址+固定偏移]-固定值 那样的.每多一个物体个体的话就多一级零变成[[基址+0]+固定偏移]-固定值 这样的.(嘻提示下首个物体个体的地址就是人物信息的基础地址比方说在人物身边没任何怪物或者玩家,地面物体等东西的时候人物的基址等于[基址+固定偏移]-固定值.这时候出现一个怪物或者地面物品又或者玩家.那么这个怪物或者地面物品又或者玩家的地址是第二个.也就是等于[[基址+0]+固定偏移]-固定值)
 楼主| 发表于 2010-8-13 21:05:49 | 显示全部楼层
楼上这位小妹妹好厉害
不过还是不太懂 能加QQ聊聊吗,

文本型的坐标怎么找出来,现在我头要炸郁闷ing
发表于 2010-11-16 09:02:43 | 显示全部楼层
谁说丝路坐标是文本型的,他是浮点型加上短整数型
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发表于 2010-11-16 09:03:05 | 显示全部楼层
能找出来吗?
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发表于 2010-11-21 10:32:24 | 显示全部楼层
唉 这么多人说 我也没看懂   最好来点实际的
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发表于 2011-5-19 13:57:47 | 显示全部楼层
对啊,坐标到底该如何查找?
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发表于 2011-5-20 10:18:16 | 显示全部楼层
{:1_83:}看得我的心是哇凉哇凉的。
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发表于 2011-6-5 15:40:34 | 显示全部楼层
可能和地面数组类似。
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发表于 2011-6-5 23:59:26 | 显示全部楼层
是浮点就搜浮点,搜到后再用OD ,大概就能找到坐标的基础+偏移
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发表于 2011-10-12 00:23:18 | 显示全部楼层
想学的  家我QQ  752913552   免费教
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